DESCRIPTION

En tant que Développeur Créatif, vous aurez pour mission d’assister l’équipe créative dans la réalisation des projets. Votre tâche principale sera d’imaginer, créer et développer des environnements 3D dans Unity, incluant modeling, texturing, lighting, animation et interactivité.

MISSIONS ET RESPONSABILITÉS

  • Création d’environnements 3D (ou autre moteur temps réel)
  • Intégration des assets, interfaces, shader, code générés par l’équipe
  • Intégration et développement en VR / AR / MR
  • Être responsable de la production et de la livraison des parties de projets qui lui sont assignées en respectant les échéanciers
  • Participer au processus créatif avec la directrice créative et les développeur·euses du projet en proposant des concepts et en créant des storyboards
  • Travailler avec la directrice créative, concepteur·ices, développeurs·euses, artistes et technicien·nes afin d’assurer une synergie entre l’environnement, son contenu et la technologie utilisée
  • Suggérer des techniques de production appropriées
  • Évaluer le temps de développement nécessaire pour produire des applications graphiques
  • Être une ressource pour l’équipe dans son domaine d’expérience; assister, former et accompagner en lien avec ses connaissances et compétences acquises
  • Occasionnellement, réalisation de contenu graphique non temps-réel / motion design pour la création de show
  • Déploiement des contenus sur site (déplacement sur le chantier client)
  • Adaptation et calibration des contenus sur site
  • Configuration des logiciels dans les machines d’exploitation
  • R&D en innovation d’usage (multimédia, interactivité, IA, etc…)
  • Contribuer aux recherches du studio sur les technologies d’interaction et d’immersivité
  • Effectuer toutes autres responsabilités et/ou tâches connexes au poste

PROFIL ET EXIGENCES DU POSTE

  • Au moins 3 ans d’expérience en création d’environnement 3D temps réel
  • Vision créative et esprit critique
  • Curiosité et envie d’aventure
  • Capable de comprendre et de modifier une base de code complexe
  • Une bonne connaissance des pipelines et des systèmes de rendu temps réel
  • Envie et implication dans un travail d’équipe et bonne capacité d’adaptation
  • Intérêt aux Arts numériques et au monde de l’audiovisuel
  • Anglais courant

COMPÉTENCES ET NOTIONS SOUHAITÉES

Requises :

  • Développement d’environnement 3D en temps réel
  • Modélisation, texturing, lighting, post-process, shader
  • Unity + Visual Effect Graph
  • Connaissances en VFX et visuels génératifs/paramétriques
  • Notions en développement C# (et/ou développement objet en général)
  • Adobe Suite (Premiere / Photoshop / Afx / Illustrator)

Souhaitées :

  • Unreal + blueprint
  • Substance painter
  • VR / AR / MR
  • Rig et animation
  • Audiovisuel (Captation / Montage)
  • Motion Design (2D & 3D)
  • Musique (Ableton Live)

CONDITIONS

Type de contrat : poste en contrat à durée déterminé (CDD) – embauche en CDI si profil en adéquation avec le studio.

Début du contrat : Dès que possible.

Durée du contrat : 12 mois minimum.

Rémunération : à partir de 30 k€/an brut (selon expérience).

Lieu de travail : Pôle Pixel, 36 rue Emile Decorps, bât 7-8, 69100 Villeurbanne.

Travail occasionnel en dehors des heures régulières de bureau et déplacements occasionnels en France et à  l’international.

CANDIDATURE

  • Envoyer un CV, une lettre de motivation et un portfolio à jobs@theoriz.com avec :
    “Développeur Créatif – Prénom Nom” en objet de mail
  • Vous pouvez également poser des questions sur le poste à cette même adresse
  • Présélection pour un entretien physique ou visio avec l’équipe
  • Deuxième entretien physique